配队构成:八重神子+行秋+纳西妲+白术/绮良良/钟离/瑶瑶。由于法师自身的身板较脆,且抗打断能力较弱,需要队友在这方面提供庇护,最起码你要能玩得爽快,而不是追求所谓的“计算器”理论伤害,实战被碾得上蹿下跳的。
八重神子,选用饰金/如雷,武器双暴/精通/攻击类型。站场普攻与战技不断衔接,相较于常规站场C,八重小段位移更显灵活。且战技可在普攻动作时释放,缩短了整个过程的停滞时间。此刻精通可为八重神子带来3方面的提升:普攻战技大招超激化伤害,被动天赋战技增伤转化,超绽放伤害增幅。
行秋,绝缘/2+2水伤/深林套都可,武器以充能稳定开大为主。雨帘剑提供抗打断+减伤+贴身挂水,虹剑势带来普攻协同剑雨挂水。扎堆怪优势、散乱怪劣势,不过对群弱的问题可以利用纳西妲+八重的激化伤害快速清杂,问题不大。
纳西妲,饰金/深林套皆可,优先精通武器保实战千精,其次双暴追自伤。若有队友佩戴深林套,那么纳西妲可选饰金套,精通压力骤减,考虑到纳西妲自身伤害也不低,尽可能把这个重任交于队友。反正深林套可后台触发,条件简单。
白术/绮良良/钟离/瑶瑶,这属于是盾奶之类生存位了:白术,提供间歇抗打断+前台增益,遇高伤爆发也能快速奶回来;绮良良,适合中短轴的4星草盾、当期UP刚抽八重基本都有;钟离,稳定护盾+全面减抗;瑶瑶,海灯节送的奶妈持有率不错(没得选再用这个吧)。
虽非主流八重神子玩法,冻梨个人玩下来感觉没啥问题。一直备受玩家诟病的战技耗时间,现在场上于普攻间隔穿插,也显得不那么“毒”。至于元素爆发,因站场吃球,充能速度更快了些许。
优势:伤害构成,草雷水皆有,环境针对情况相对少一些。丢伤率低,杀生樱、蕴种印都是锁定形式,哪怕是在跑动过程中,这两个技能也在不停输出。日常大世界、深渊、周本之类都不错,只要不是抗性针对都能打。八重屑姿常驻,养眼~
劣势:超绽放基本需要八重神子普攻或重击来触发,杀生樱只能激发命中目标脚下贴身的草原核,稍微远点就没戏了。单靠行秋抗打断仍然有些不够,4号位最好也兼顾些许抗打断能力的角色。
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