『中评』《Marionette Eden Breakers》是由Madeleine Company制作,Dieselmine代理发行的一款类吸血鬼幸存者的小HY。玩家将要操控三位女主角,发挥她们独特的能力,在怪物之海中穿梭,争取幸存下来见到明日的曙光(?)。
本作的总游玩时长不超过两小时,因为游戏没有给玩家一个明确的目标,因此笔者将解锁全HCG作为核心目标,其条件为使用各个角色各十次即可全部解锁。本作拥有少量涩涩内容,但由于游戏锁区的缘故,因此不需要玩家添加额外内容。
故事是完全没有的,游戏就是类吸血鬼幸存者。如果有玩过类似题材的游戏的话,对于本作上手难度还是蛮低的。就操控屏幕中的女主,使用“WASD”方向键进行移动,空格键进行一次闪避,人物会随着时间而进行自动攻击,三位女主的攻击方式各有不同。之后便是……漫长的刷怪,怪物死亡后会掉落经验值和金币。
当角色升级时,玩家可自选一个技能,但要注意的是总技能数的有限的。点击相同的技能,到后期将会获得更加强大的能力。而金币可以在游戏主界面的商店中,升级自己人物的被动,亦或是解锁其他角色。但目前游戏就三位角色——发射两个泡泡的黑毛巨乳法师;白毛白丝的可爱近战少女;使用重武器的金发修女。
这游戏也没啥目标,随便玩就行了。每次游玩在特定时间节点,也将会出现头目BOSS,击败后会获得技能的升级——就这样了,没了。我的评价是不如同题材的其他游戏(例如《黎明前20分钟》),在游戏这一方面来说其他游戏好歹有目标,有更多可选择角色,有技能之间的共鸣,技能种类也超多,优化和细节做的都到位。但反观本作,简直就是毕业设计般做的小游戏。
到了后期,怪和技能变多了,直接卡成PPT,绝不是笔者电脑的问题,后期帧数始终保持在20帧左右。而某些技能也会遮挡住玩家的视野,完全看不到怪物在哪和自己的血量有多少,稍不留神就死于怪海之中了,很是无语。
无中文咱可以理解,咱英语功底还能勉强理解意思。但是你这,才六枚动态HCG属实是有点说不过去了,无任何人声,纯粹的音效,还是骑兵,甚至就一个普通的涩涩动画循环,最后结束场景直接返回了静态CG。质量一般般,常见的几种体位,实用性一般——怎么?你游的卖点难道不是涩涩而是游戏?
类吸血鬼幸存者的游戏玩法远被其他作品吊打,优化差玩法毫无亮点;涩涩便宜高质的大有人在,纯粹一个循环播放的动画,更是无话可说——简直就是毫无亮点的一款小游戏。三四十块的价格,性价比很低,我的建议是吃点好的。
2024-11-06 10:25:13
2024-12-01 13:57:09
2024-12-29 08:27:26
2025-01-29 00:21:05
2024-11-06 10:39:39
2024-12-02 08:11:18
2024-12-29 08:42:33
2025-01-29 02:09:21
2024-11-07 08:11:31
2024-12-02 08:25:31