大家好,这里是南瓜。距离新职业“御魂术士”的更新已经有一段时间了,相信还有不少小伙伴在纠结技能点数分配问题吧。本期文章南瓜将从技能成长、消耗技能点数、技能CD等角度为大家统计整理一下“御魂术士”的全技能数据,并据此为大家计算出各个技能的期望输出与技能点投资收益,希望这篇文章能从数据的角度给大家带来新职业加点的全新启发。
由于南瓜是刷图玩家,所以本文仅针对副本加点进行统计与解析——下面南瓜先为大家放出对“御魂术士”技能树进行统计计算后的数据表格:
上表中,南瓜已经按照技能的基础数据(默认满蓄力)、学习所需点数、学习收益(性价比)三个方向给大家做了“御魂术士”的全输出技能性能统计。其中“爆发收益”列的数据代表着不考虑技能CD时学习该技能的平均技能点收益;而“持续收益”列则代表了考虑CD后学习该技能的平均技能点收益——简而言之,想评估技能爆发能力就看爆发列的数据、想评估技能长时间持续输出能力(修炼场打桩)就看持续列的数据,数值越高收益越高。
另外——当前版本,满级角色总计可拥有3410点可分配技能点数。大家可以将这个数值也作为补充参考。
接下来,南瓜会为大家根据上表统计做一些个人化的解读与技能推荐:
首先在小技能中,南瓜仅推荐大家从“猫灵追踪”与“雷火爆弹”两个小技能中进行选择或搭配。这是由于小技能本身作为填补主力技能cd真空的持续输出(补刀)技能,我们更期望它们的cd更短、持续释放的收益更高。仅从输出性能上进行考虑的话,“猫灵追踪”的cd更短持续输出更高,但相对的也需要更加频繁的释放频率才能发挥价值;而“雷火爆弹”的cd较长、持续输出能力比“猫灵追踪”稍低,但这也意味着它对站桩释放的要求不高,可以让我们有更多的走位空间。不过考虑到异常效果,“猫灵追踪”可能更适合我们用于清理缺少冰冻抗性的小怪使用。
然后作为中阶技能,“炎爆”与“星光碎”的性价比比较近似,并且二者都属于可以选择学习的技能。其中“炎爆”的技能形态较差,但技能数值高、纸面性能优秀;“星光碎”的纸面性能相对较低,但其技能形态更好、释放安全无脑,并且它的攻击属性是当前版本的主流属性,更容易获得我们其他装备的加成。南瓜建议这两个技能中大家至少要选择一个学满,当然大家喜欢的话可以二者都要。
最后南瓜给大家一个个人加点——图中的“电光球”、“烈焰领域”作为功能性技能(聚怪、破甲)只学习1级,“浮空一击”作为勉强可用的位移技能可以占用一个栏位,其他技能的选择上无脑学满Lv30+的主动技能即可。这里主要解释一下“烈焰领域”,虽然该技能纸面数值优秀,但它特殊的cd机制和输出模式导致它的实战效果极差,所以点出1级用来辅助破甲就好了。
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