前两天维一已经发了有关洛神赋图的技能于抽取分析,今天再来细说下十二花卉的技能,同时也会汇总说说有关她们俩的综合抽取策略,希望能给大家一些小小的帮助。
PS:这两位角色的详细玩法攻略其实已经写好了,明天早上10点池子开了就在维一公众号先发洛神赋图的吧,大家到时候可以看看。
接着我们依然用官方的技能图来说下其中的问题,具体的数值依然不可说,所以用猜的方式来聊聊。
普攻基础100%的伤害比例,这个没啥可说的。职业技能也是标准的战略模板,3颗炮弹的填充和3格的范围无疑,然后伤害也是基础100%的传统伤害。这几点基本上都和其它战略是一个模板套出来的。
不过她的大招就不同了,可以【眩晕】控制敌方,虽然这个控制维一猜只持续1回合,不过大家要考虑到十二花卉的这个大招轮转率是相当高的,所以其大招给予的控制频率也相当可观,这点也是她非常具有特色的一个优势。
此外这个大招还能给对方施加一个易伤的效果,这个debuff目前在游戏中算是一个稀缺乘区,虽然这里的数值不会给很高,维一猜20%吧,持续2回合吧,但其是一个对于我方众多攻击手段几乎能全体生效的debuff效果,所以价值还是挺高的。
接着是3个被动的分析,其一【花藏不见】维一猜其消耗的生命为10%左右,然后概率升满技能后应该可以达到极高的概率,你要说100%也行,接着【肃静】是一个类似于“缴械”的效果,只能用普攻,而【疏忽】则是一个定向易伤的效果,增伤幅度维一猜在30%左右吧,持续依然猜2回合,可以为战略队提供一定的增伤帮助,也可以适当为她自己提供帮助。
第二个被动【月令花神】则是可以和身边队友的消耗生命进行联动,包括她自己在警戒攻击前的生命消耗,队友被攻击时的生命消耗,还有例如洛神赋图自动给队友补血时的生命消耗等都可以进入在内,范围维一猜是3格左右,造成警戒伤害提升的幅度维一猜在20%-30%左右,当然这个效果是可以叠加多层的,这也是其一个特点。
最后一个被动则是击败大招施加debuff后的敌人时,十二花卉可以立刻行动行动,且回复能量,这点也保证了她大招的轮转,但大家需要注意的是这个效果不是可以连续触发的,所以触发一次后会有维一猜2回合的cd,大家参考即可。
那么综合而言,十二花卉属于一位集控制+增伤+输出于一身的战略器者,其输出在短时暖机后的效果还是不错的,不过其最大的价值依然在于控制和增伤这两方面。
这里咱们就结合到前两天已经讲过的洛神赋图来说下针对她们俩的抽取策略:
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2024-12-29 08:27:26
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2024-11-06 10:39:39
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